触手游戏 – 《失落方舟》采访:国服将加入中国元素 并做特别优化

《失落方舟》采访:国服将加入中国元素 并做特别优化

   在2015腾讯游戏嘉年华的现场,腾讯正式宣布将代理由《穿越火线》制造商打造的ARPG大作《失落方舟(Lost ARK)》。Smilegate RPG代表理事兼开发总负责人池园吉先生,以及腾讯互动娱乐发行线助理总经理许光先生,针对腾讯游戏代理的韩国新游《失落方舟(暂译,原名Lost ARK)》也接受了采访,回答了相关问题。

   本次访谈重点提要:

   《失落方舟》拥有机制的战斗体验,将以冒险模式为主题。

   《失落方舟》国服将加入中国元素。

   明年上半年之内进行测试

   将针对国服进行特别优化,适应中国硬件市场。

   暂无主机平台版本


受访人:池园吉&许光

   小编:腾讯之前代理了CF现在又带来《LOST ARK》,我想问一下腾讯跟Smile Gate具体是什么关系?腾讯有没有注资Smile Gate?

   许光:我们两个公司一直是战略合作关系,之前我和池先生一起合作做CF,他以前是CF制作人,我们也是合作好几年时间。后来成立了他专门的工作室做《LOST ARK》。现在再次合作是两个公司在合作上更深一步,一次战略合作升级。我们未来在ARPG这个领域还有更进一步的合作,至于注资这方面不太方便透露。

   小编:《LOST ARK》这款游戏核心竞争力是什么?

   池园吉:对于《LOST ARK》最核心竞争力,我两个方面给大家介绍一下。第一,动作的部分,《LOST ARK》中强调极致的战斗体验和打击感。第二,不仅仅有战斗体验,每一个角色都有各具特色战斗系统和技能,玩家尝试新角色都有不同的体验。除了爽快的战斗体验,我们以冒险为主题,玩家除了战斗以外,会享受到很多MMO设计内容。

   小编:我们之前看过预告片,可以体会到这个游戏有很大的野心,包括动作方面,还有副本方面,还有小游戏方面,能不能介绍一下整个游戏特点和玩法方面的内容?还有目前这个游戏的开发进度如何?

   池园吉:开发进展,我们韩国这边可能会在明年迎来一个首测,请大家期待。关于游戏内容,首先想给大家介绍一下我们的副本,它有电影级画面,而且规模超大,玩家可以骑一些巨型坐骑与BOSS对战,还有利用特殊环境装置来逆转战局的设定。我们还有探索世界的玩法,玩家可以在探索隐藏在世界各地的岛屿,然后去占领它,并且收集多种多样的船只等内容。《LOST ARK》还有关于生活方面的单独存在体系,玩家可以通过伐木、钓鱼、采矿等生活技能来进行单独的成长。比较有意思的是《LOST ARK》的奇袭模式,副本里面会降临一个超强BOSS,玩家可以协同作战,或者是利用环境来打败BOSS,团队的合作是把BOSS打败的关键因素。除此之外还有很多很多,我们的《LOST ARK》里面玩法还是相当丰富的。

   小编:《LOST ARK》国服会不会增加中国化的元素?

   许光:现在我们双方团队一直合作沟通还是比较密切的,也跟池先生谈过,大家都对中国市场比较重视,中国的市场是巨大的,所以中国元素这方面我们一定会加入。现在开发团队还是紧张的筹备测试阶段,所以加入中国元素将是我们明年的课题。

   小编:目前我们看到整个市场大环境是移动端游戏在蓬勃成长当中,有一个说法在唱衰端游,您对这个怎么看?以及《LOST ARK》在现在论调下有什么变化?

   许光:这个问题很好,这是一个很大行业方面的问题,在移动端互联网增长这一块最近3年确实很快,但是最近移动端增长也是变缓,PC端用户虽然遇到了增长阻力,但是这个用户体量还是相当的庞大且稳定。PC端还是存在一些追求高品质用户,这些用户不会彻底流失到移动端,哪怕他玩手机玩手游,还是追求高体验的,所以《LOST ARK》正满足了这一部分用户的诉求。

   小编:国服有没有一个大致的测试时间?

   许光:韩国是明年,我们中国是争取明年上半年之内,有一个对外的产品测试,希望可以把玩家邀请到我们测试场地,大家一起体验,这是我们目前的计划。

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